最終更新:ID:r6qtQCpx9g 2025年01月05日(日) 17:59:34履歴
| 系統 | ???系 |
| 特性 | 風の魔人 風属性の消費MPが少し下がり、威力が少し上がる+自分が行動する際、風属性耐性を下げて判定 風の魔人グフー すばやさの基礎数値が2倍される AI2回行動 1ターンに2回行動する 天地雷鳴士 体技攻撃で相手の耐性を下げて判定 ぼうふうのベール ブレス攻撃と射撃攻撃をときどきそのまま相手に跳ね返す ヘビーストーム ディスペル系で相手のディスペル耐性を下げて判定+ラウンド開始時にたまにいてつくはどうが発動することがある+相手の常にマホカンタ等の防御系特性をディスペル時についでに無効化する(3ターン) 風の魔人の力 死に至るダメージを受けても1回までHP1で生き残り、発動時HPとMPを完全回復。さらにルインドハリケーンで反撃。また、蘇生された際に敵全体にバギクロスを放つ。(RLスキル) |
| 使用スキル | いなずま? ハリケーン? トルネード? グランドクロス? ルインド・ハリケーン? |
| スキルライン | 暴風魔人グフー(スキルライン)? |
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