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系統???系
特性スタンダードボディ
普通のサイズ、特に効果はない
絆を断つ剣(固定)
通常攻撃や単体斬撃で攻撃した敵を、ときどき孤立状態*1にする
AI2回行動
1ラウンドに2回連続で行動する
聖系のコツ(+25)
聖属性のスキルの消費MPが半減し、効果も上がる
アンチチェイン(+50)
相手の連携攻撃で受けるダメージ-25%
大剣豪(超生配合)
自分が斬撃スキルを使用する時、敵の全属性耐性・状態異常耐性を1段階ずつ下げる
ギャンブルカウンター(メガボディ化)
通常攻撃や一部斬撃を受けたとき、50%の確率で通常攻撃の0.5〜1.5倍のダメージで反撃する
マジカルタフネス(ギガボディ化)
受ける魔法ダメージ-25%
使用スキル光明斬り、無明斬り、みがわり、エキスパートブリッツ、黎明の構え、黎明・絶
スキルラインサンストーン(スキルライン)

属性耐性

無効:炎
半減:風、氷、爆発
弱点:聖、雷

特殊耐性

特になし

得意装備

剣、盾、ムチ

解説

『右手』の異名を持つ、真実の手の一人。その異名の通りハイプリスが最も信頼している右腕的存在。
人と人の繋がり「パス」を感知し、そして断ち切る能力を持つ*2。彼女にパスを切られると、そのパスで繋がっていた者達は互いの記憶を忘却してしまい、まるで他人と同じようになってしまう。
元々の繋がりが薄い者同士だとさほど影響はないが、強い繋がりで結ばれた者同士だとその影響は大きい。精神状態も不安定になりやすく、禁呪「リアライフ」で絶望に墜ちやすくなる。
この能力を持つのはサンストーンのみなので、『クリエメイトのパスを断つことで聖典を汚染しつつ、強い繋がりを持つ者を失ったクリエメイトを絶望させて絶望のクリエを回収する』というリアリストの活動において彼女の存在は必要不可欠であった。
サンストーン自身は他の真実の手と違い、聖典や神殿に対しての憎悪は特にない。しかし、絆や繋がりに対しては「人を縛る鎖」だと誰よりも否定しており、クリエメイトのパスを容赦なく断ち切っていた。
その一方で、サンストーン自身はハイプリスを敬愛しており、彼女に対して絶対的な忠誠を誓っている。互いに信じ合うその関係は、上司と部下というよりもはや友のようにも見える。
敵に対しては容赦ない一方で仲間には寛大な面もあり、他の真実の手との関係も良好。…ハイプリスに執着しているロベリアからは相当妬まれているようだが。
また、サンストーンには姉が1人いたのだが、自身の能力で簡単に壊れてしまう絆に失望し、自らその姉とのパスを切って一人旅に出たという。
その姉もまたパスを感知する力があり、サンストーンが切ったパスを結び直すこともできるそうだ。因みにサンストーンは彼女と違ってワサビジャンキーではない

「全てはハイプリス様のため…。お前のその絆、断ち切ってやろう!」
みんモンでは、ゾーマ八魔将の一人としてロトゼタシアを支配したとされる魔王「バラモス(バラモスゾンビ)」の力の片鱗を与えられた。
魔王の力を得た彼女が振るう剣は、魔瘴をまとう。その刃は掠っただけでも相手を蝕み、体力を奪っていく。
そしてパスを断ち切られた者は魔瘴の中で深い絶望へと堕ちていき、完全に希望を失うと魔物と化して本能のままに暴れ狂ってしまう。
無闇にそんな危険な力を使うことはないが、ハイプリスの命令とあらば、あるいはハイプリスに仇なす者ならば、その魔瘴の剣を振るい無慈悲に切り捨てる。
魔瘴の力を得たのみならず、素の戦闘能力も更にパワーアップ。戦いが長引くほどに熾烈さを増すその猛攻を前にして、立っていられる者はそういない。
モンスターマスターとしては、あらゆる系統のモンスターを拘りなく育てている。

ステータスは攻撃力と素早さが高めで、賢さや魔法防御力が低い、という速攻物理アタッカー型。
最大の特徴は固定特性「絆を断つ剣」。通常攻撃や単体斬撃で攻撃した時に、孤立状態を付与することがある(パスを断ち切ってるイメージ。但し戦闘終了後に切られたパスは戻るのでご心配なく)。
孤立状態になったモンスターは、自分が使うスキルや特性の効果を味方が受けられなくなる。また、他の味方が使うスキルや特性も、孤立状態の味方が受けられなくなる。要するに互いに干渉できなくなるわけだ。
例えば、孤立状態の味方に対してホイミは使えないし、ベホマラーでも他の味方と違って回復できない。孤立状態の味方も、他の味方にバイキルトなどを使うことはできない。「におうだち」でも孤立状態の味方は対象外となり、普通に攻撃を喰らってしまう。
単体斬撃で孤立状態を付与していくことで、他の味方からのバフ・回復を封じ、確実に相手を追い詰めていくことができる。
ただし、孤立状態は状態異常を解除する効果で解除されてしまう。特にスキル・特性の「光のはどう」など全体の状態異常を解除する効果は、孤立の効果を無視して全員解除できてしまうので天敵。
孤立状態の付与率自体そこまで高いわけでもないので、「絆を断つ剣」の効果ばかりに頼らないようにしよう。

備考

元ネタ:きららファンタジア×ドラゴンクエスト
元締めの側近繋がり。みんモンでの記述だとバラモス(特殊個体)がバカ強くなったのはゾンビ後のようだが、こっちではバラモス名義。ゾンビ前まで眠っていたバラモスの潜在能力を受け継いだってことで…
因みにゲーム内では敵対時とプレイアブル時で属性が違うが、ここでは属性は敵対時準拠で聖属性得意にした。
息抜き落書きより移転してきたモンスター。

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